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bass 2 bass(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 bass 2 bass Ryu☆ A 楽5 140 163 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 33 23 5 0 0 楽譜面(5) / 踊譜面(10) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 渡り 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/1/311fa945.png プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=rWe7RpzNUoo (x?.?, オプション不明) 解説 4分渡り主体だが、ほぼ全て↓から↑への前歩き配置。パターン化もされており、DP初心者はこれを交互に踏めるようになるまで粘っても良い -- 名無しさん (2015-12-25 01 51 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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これは、while文によりテキストの書式を一行書いて、それを5回繰り返すサンプルです。 for文との使い分けは、不明です。 構文 while 条件式 do ~ end 条件式が偽となるまで繰り返します -- while while.lua while not Keys.newPress.Start do -- 何かキーが押されるまで繰り返す Controls.read() startDrawing() screen.print(SCREEN_UP, 0, 0, "Press START to quit") i = 0 while i 5 do screen.print(SCREEN_DOWN, 0, 8 * i, i) i = i + 1 end stopDrawing() end 実行結果 0回から1づつ増加して5未満までの回数は、5回(0~4)になります。
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ccへのパスの通し方 シェルによって編集するファイルが異なる tcsh .cshrcにccの入ってるディレクトリのPATHを追加 うちの研究室の場合"/opt/SUNWspro/bin" bash .profileに追加
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流星★彡 14Speed 時雨 カフェラッテ Soreto MILK NetherlandDwarf Mr ブッカ basu Geogia 五郎八 Zwei 8Rod 愛蘭 流れ星 exploit dorami Muzyo 奥野細道 岡絵里 陸絵里 陸絵理 ぶり 霧雨 魔理沙 liliann ネピネピ ころ助 KULO アベル 迷走 Mio-Mio 伸之 キャラ名 basu 国籍 オスマン帝国 コメント 名前
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MATLABデスクが重い時、起動のたびに出てくるロゴが鬱陶しい時、サクっと起動したい時。 bashから様々なオプション付きでMATLABを起動することができます。 http //www.mathworks.co.jp/help/ja_JP/techdoc/ref/matlabunix.html matlab (UNIX) - MATLAB プログラムを起動する (UNIX プラットフォーム) 構文 matlab helpOption matlab envDispOption matlab archOption matlab dispOption matlab modeOption matlab -c licensefile matlab -debug matlab -Ddebugger options matlab -jdb portnumber matlab -logfile filename matlab -mwvisual visualid matlab -nosplash matlab -r matlab_command matlab -singleCompThread メモ 同じ 1 つの matlab コマンドにこれらの複数のオプションを入力することができます。-Ddebugger を使用して MATLAB のデバッグ モードを起動するには、コマンドの最初のオプションを、-Ddebugger にしなければなりません。 使えそうな例 MATLABデスクは立ち上げず、シェル上で起動 matlab -nodesktop 起動時にロゴを表示しない matlab -nosplash JVMを立ち上げない。(Toolboxの中にはJavaで書かれたものも在るらしいので使わないのが吉。) matlab -nojvm シェルから直接M-ファイルを実行する。 matlab -r hogefuga.m MATLABプロンプトからシェルをいじる MATLABプロンプト上で、先頭に ! 付けることでシェルコマンドを実行できます。 !ls 実行結果 Username hoge.m fuga.txt etc.... ただ、.bashrcや.bash_profileは読み込まれてないみたいです。ここらは要調査。
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perlを使った形式手法モデル理論アプローチの もっと実際的なサンプルを作る。 最終更新日時: 2008/10/16 perlで 狼・山羊・キャベツの川渡し 再考 Edit perlで 狼・山羊・キャベツの川渡し 再考 オブジェクト指向で記述する方が わかりやすくて 利便性も高い。for文で構成した goal_seekerを追加し、若干のバグも修正した。 wgc3.pl #- このプログラムは ? # 狼・山羊・キャベツの川渡し問題を perlを使って 形式手法モデル理論アプローチで解く { my $debug = 0; msg( 狼・山羊・キャベツの川渡し問題: , $debug ? debug mode () ); $Wgc debug = $debug; GoalSeeker type1( Wgc InitialState() ); msg( finished. , push any key ); `pause`; exit( 0 ); } sub msg { map do { print $_\x0a ; }, @_; } #- 問題を goal-seekerで 解く。 # goal-seekerは 多くの問題に共通に利用できる。 { package GoalSeeker; #-- 再帰呼出しで構成した goal-seeker type1 sub type1 { my ( $state, $ready, ) = @_; $ready || ( $twice = {}, @StateSequence = () ); ! $twice- { $state- toString } && $state- constraint || return; $state- goal && ( $state- goal_lambda, return ); $state- lambda(); $twice- { $state- toString } = 1; push @StateSequence, $state; map do { type1( $_, 1 ); }, map do { $state- Delta( $_ ); }, $state- Actions; pop @StateSequence; $twice- { $state- toString } = undef; $state- lambda_back(); } #-- for文で構成した goal-seeker type2 sub type2 { my ( $initialstate, ) = @_; $twice = {}; @StateSequence = (); @StateStack = (); @States = ( $initialstate ); for( my $state; $state = shift @States; backward() ) { ! $twice- { $state- toString } && $state- constraint || next; $state- goal && ( $state- goal_lambda, next ); forward( $state ); @States = map do { $state- Delta( $_ ); }, $state- Actions; } } sub forward { my ( $state, ) = @_; $state- lambda(); $twice- { $state- toString } = 1; push @StateStack, [ @States ]; push @StateSequence, $state; } sub backward { while( ! @States && @StateStack ) { $state = pop @StateSequence; @States = @{pop @StateStack}; $twice- { $state- toString } = undef; $state- lambda_back(); } } #-- 補助のルーチン msg sub msg { main msg( @_ ); } 1; } #- 問題を記述する。 # 川の左側を State とする。 { package Wgc; BEGIN { $debug = 0 ; @StateSequence = (); } #-- 状態 All, InitialState, FinalState, State, toString sub All { fwgc ; } # 全体 sub InitialState { @StateSequence = (); State( All() ); } # 初期状態 sub FinalState { State( ); } # ゴールの状態 sub State { # 状態のコンストラクタ bless { state = unique( $_[0] ) }; } sub toString { $_[0]- {state}; } #-- 処理 constraint, goal, goal_lambda, lambda, lambda_back, Actions, Delta sub constraint { # 守らなくてはいけないこと my $left = $_[0]- {state}; my $right = minus( All(), $left ); $debug && msg( ? c .$_[0]- toString ); my $attention = unique( $left =~ /f/ ? $right $left ); ! ( $attention =~ /g.*w/ || $attention =~ /c.*g/ ); } sub goal { # ゴール $_[0]- {state} eq FinalState()- {state}; } sub goal_lambda { # ゴールですること msg( .join → , map do { $_- toString; }, @StateSequence, $_[0] ); } sub lambda { # 新しい状態で実行すること push @StateSequence, $_[0]; } sub lambda_back { # 前の状態に戻す pop @StateSequence; } sub Actions { # どんなアクションが可能か? my $left = $_[0]- {state}; my $right = minus( All(), $left ); split , unique( $left =~ /f/ ? $left $right ); } sub Delta { # アクションを実行したあとの Stateは? my $left = $_[0]- {state}; my $action = f$_[1] ; my $r = State( $left =~ /f/ ? minus( $left, $action ) $left.$action ); $debug && msg( * c .$_[0]- toString, a $_[1] , c .$r- toString ); $r; } #-- 補助のルーチン unique, minus, msg sub unique { my $r = ; for( sort split , $_[0] ) { $r =~ s/($_|$)/$_/; } $r; } sub minus { $_[1] ne && $_[0] =~ s/[$_[1]]//g; $_[0]; } sub msg { main msg( @_ ); } 1; } Edit
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漫画:坂野杏里 原作:バンダイナムコゲームス アイドルマスターSplash Red for ディアリースターズ (1) (IDコミックス REXコミックス) アイドルマスター Splash Red for ディアリースターズ (2) (IDコミックス REXコミックス) アイドルマスター Splash Red for ディアリースターズ (3) 限定版 (IDコミックス REXコミックス) 概要 月刊Comic REX(一迅社)で平成21年9月号から平成23年3月号まで連載。 日高愛ルートを元にした物語が展開する。 サブタイトル一覧 単行本 話数 サブタイトル 原作対応 1巻 STEP1 夢ぐらい、見たいもん エピローグ STEP2 熱血!ダメ候補生の挑戦! 熱血!ダメ候補生の挑戦! エピローグ STEP3 おつかい日和 熱血!ダメ候補生の挑戦! サブ営業「買い出し」仲間?ライバル?同期と勝負! エピローグ STEP4 対決準備 仲間?ライバル?同期と勝負! STEP5 自信を持って 仲間?ライバル?同期と勝負! STEP6 小さな騎士様 小さな騎士様 STEPEx 南の島♪バカンス 南の島♪バカンス 2巻 STEP7 メイドで特訓 漫画オリジナルエピソード一部の元ネタ:脱力!?元気をとりもどせ!サブ営業「涼とメイド喫茶(トーク)」スターへの挑戦 エピローグ STEP8 戦いに向けて スターへの挑戦 営業「ダブル・トレーニング」、「最終作戦会議」 STEP9 大きな一歩 スターへの挑戦 営業「歌謡フェスタ」、オーディション STEP10 思いがけない試練 思いがけない試練 エピローグ、営業「尾崎と待ち合わせ」新たな一歩 エピローグ STEP11 またいつか 思いがけない試練 営業「サヨナラ・ライブ」新たな一歩 オーディション STEP12 新たなライバル 新たな一歩 営業「ある日の風景4」騒然!帰ってきた巨星! 営業「雪歩の特別予選」、「雪歩とTV収録(2本)」 STEPEx 3人クッキング 漫画オリジナル 3巻 STEP13 騒然!帰ってきた巨星 騒然!帰ってきた巨星 営業「社長と営業まわり」、オーディション STEP14 ふたつの再開 照らされたブリリアントロード エピローグ、営業「番組打ち合わせ(TV局)」、「まなみと待ち合わせ2」、「TV局開局イベント」 STEP15 歌う意味 照らされたブリリアントロード 営業「春香と待ち合わせ」、オーディション STEP16 代表曲を探せ とどけ、愛の歌! 営業「代表曲を探せ」 STEP17 最後の決戦 とどけ、愛の歌! 営業「ママにお願い」、「ALIVEトレーニング」、オーディション STEP18 とどけ愛の歌 とどけ、愛の歌! 営業「ALIVEトレーニング」、オーディション STEPEx ママのお買い物 漫画オリジナル(ドラマCD前節) 一部の元ネタ:炎のランナー 小ネタ 「ニャン次郎」や「ごはん山盛り太郎」と言った、オリジナル要素が他に二作に比べて多く登場する。特に「ごはん山盛り太郎」はファンの間で根強い人気を誇る。
https://w.atwiki.jp/liar-forest/pages/61.html
Forest評(776) Forestは救済の物語だ。 そもそも、森に呼ばれる前の5人は、表面的にはそうでなくとも、みな破滅的。 雨森は社会不適合者で、灰流はロリコンのチンピラで、黛と刈谷はそれぞれ教授と彼に囚われて、九月は新宿ジャンキー。 このなかに、悲劇的な終わりを逃れられる人間がいるだろうか? 森はその破滅の構図をひとつの物語として提示する。それがすなわちリドルである。 それはつまり、リドルを乗り越えられれば現実でも破滅を回避できるということでもある。 さて、未プレイの人がForestをありがちな"困難とハッピーエンド"の物語だと思うといけないので言っておこう。 Forestは確かにハッピーエンドで終わる。しかし実際はそれは皮肉なのだ。でなかろうか? ハッピーエンドを素直に受け入れられるのは子供だけだ。あの5人のひねくれた5人、その中でも特に灰流なら嘲笑うはずのものだ。 しかし、結局灰流はハッピーエンドを自分から選ぶ。しかも、デウスエクスマキナという最悪の手段を使って。 Forestは教訓を想定した、いわゆる寓話ではない。しかし、見つけさえすればどんなことにでも教訓はあるものだ。 そしてForestの教訓の一つは"どうようもないこともある"だ。 森はあらゆるものを変えた。だが雨森はそれでもビルから飛び降りた。 現実を越えた森の力を持ってしても、雨森はアマモリだった。 それを考えると、Forestの順当なエンディングは何だったのか理解できる。 刈谷と黛は成功を掴み、九月と雨森は死に、灰流は老いる。それ以上になにを望めるだろう?
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[ Term of Any Translation Use / 全ての翻訳の利用条件] As translation is work of comprehending and replacing to another words by the language sense of the translator, translation should be considered texts that have copy right and copy right should be the property of one who worked. So if you are using any translation you found in this Wiki please add credit information to where everyone can see it. Also when you are using someone else s work by editing cleaning up lines, please be sure to credit the translator as something like "Base Translator". For Edited Translation, credit both Editor and original Translator. For additional term of use, please be sure to check translators profile at [ Poster s Profile ].Romaji translation should be treated all the same. 翻訳は読解に加えて別の言葉に置き換える作業が入るため、著作権が発生します。本Wikiに投稿されている翻訳を利用する場合は、必ず人が目にするところに「翻訳者」として翻訳者の名前を明記して下さい。翻訳を改変して利用する場合も、基礎翻訳者というような形でクレジットに載せるようにして下さい。Edited Translation(編集された翻訳)に関しては、Editor(編集者)とオリジナルの翻訳者}の両名をクレジット表記に含めて下さい。この基本条件に加えて、翻訳者によっては追加条件を記載している場合があるので、必ず利用前に[ 投稿者プロフィール ]で、追加の利用条件を確認してください。ローマ字も変換の手間を尊重して同様にしてください。 [ Term of Creator Information Use/作者情報の利用条件 ] Please be sure to give credit information of the writer. For additional term of use, please be sure to check writer s page at [ Poster s Profile ] before using. 必ず著者のクレジットを表記してください。投稿者によって追加条件を記載している場合があるので、必ず利用前に[ 投稿者プロフィール ]の著者のページで利用条件を確認してください。
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Force of Will 無属性 魔石 レスト:(無)ウィルを1つ生み出す。このウィルは特定の属性を表すウィルとしては扱わない ヴァルハラの戦乱にて配られたプロモーションカード。 イラストにはスターターデッキの5体のJルーラーが描かれている。 収録パック等 プロモーションカード PR019